首先是視覺(jue)體(ti)驗(yan)(yan)上(shang),可(ke)以(yi)從色彩(cai)色塊、空(kong)(kong)間(jian)布局、模型(xing)(xing)設(she)計(ji)(ji)、燈光(guang)(guang)設(she)計(ji)(ji)等方面進(jin)行亮點設(she)計(ji)(ji),色彩(cai)應用得(de)好(hao),不(bu)僅能(neng)吸引觀眾(zhong)的(de)(de)(de)(de)注意(yi)力,還可(ke)以(yi)留下深(shen)刻印象。空(kong)(kong)間(jian)布局能(neng)創造不(bu)一(yi)樣的(de)(de)(de)(de)體(ti)驗(yan)(yan)感(gan),能(neng)讓(rang)觀眾(zhong)在觀展(zhan)過程中(zhong)(zhong)有(you)深(shen)入探索(suo)的(de)(de)(de)(de)欲望(wang),而一(yi)些模型(xing)(xing)則是視覺(jue)爆(bao)點的(de)(de)(de)(de)重要體(ti)現, 例如航空(kong)(kong)航天類展(zhan)廳中(zhong)(zhong)會(hui)(hui)設(she)計(ji)(ji)飛機模型(xing)(xing),農業展(zhan)廳設(she)計(ji)(ji)中(zhong)(zhong)也會(hui)(hui)有(you)一(yi)些大型(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)農作物模型(xing)(xing),這(zhe)種在現實生活中(zhong)(zhong)難見到的(de)(de)(de)(de)模型(xing)(xing)對觀眾(zhong)來說有(you)很強的(de)(de)(de)(de)吸引力,常常作為(wei)活動、展(zhan)會(hui)(hui)中(zhong)(zhong)引流的(de)(de)(de)(de)主要手段(duan)。燈光(guang)(guang)設(she)計(ji)(ji)除了起到聚焦展(zhan)示內(nei)容外,還能(neng)營造氛圍感(gan),體(ti)現層(ceng)次感(gan)和空(kong)(kong)間(jian)感(gan)。
其(qi)次(ci)是多媒體(ti)體(ti)驗(yan)上, 常見的方式是打造沉(chen)浸式體(ti)驗(yan)空間,讓觀眾(zhong)仿佛進(jin)入到了另(ling)一個世(shi)界。展(zhan)示內容能很好地與觀眾(zhong)進(jin)行互動,從(cong)而帶給(gei)他們強大的感官刺激,誘使(shi)觀眾(zhong)主動體(ti)驗(yan),
沉(chen)浸其(qi)中。例如裸眼3 D和全息影像就能(neng)設計(ji)出(chu)富有科技(ji)感的(de)展(zhan)示效(xiao)果,將平時只(zhi)有電影中才能(neng)看到的(de)科技(ji)手段運用在展(zhan)廳設計(ji)中,能(neng)較(jiao)好的(de)吸(xi)引觀眾(zhong)的(de)注意(yi)力。另外,虛擬漫游、VR 互動、體感互動等也能營造出強烈的科(ke)技感、沉(chen)浸(jin)感、娛(yu)樂感,讓(rang)觀眾參觀展廳時像玩游戲一樣,興(xing)趣盎然。
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