不是吧不是吧,不會還有人不知道英國的Universal Everything吧?
Universal Everthing(宇宙萬物設(she)計工作室)是一家(jia)位(wei)于英國謝(xie)菲爾德的數字藝術(shu)實(shi)踐和設計(ji)工作(zuo)(zuo)(zuo)室(shi)。它集(ji)結了數字藝術(shu)家(jia)、體(ti)驗(yan)設計(ji)師以及未來創作(zuo)(zuo)(zuo)家(jia),與多個知名(ming)品(pin)牌合(he)作(zuo)(zuo)(zuo),包括(kuo)香奈兒Chanel、耐克(ke)Nike Inc.、三星Samsung、因特爾Intel、蘋果(guo)Apple等(deng)。
該工作室利用現代先(xian)進技術,如3D打印、觸摸屏、動作捕(bu)捉、大幅(fu)面視頻顯(xian)示(shi)和(he)復雜的聲音設計來創作大型互(hu)動體驗作品,并在(zai)全(quan)球(qiu)各地的(de)博物館(guan)和美術館(guan)展(zhan)(zhan)示(shi),其探索(suo)性虛(xu)擬現實作(zuo)品已經于(yu)圣丹斯電影節首次展(zhan)(zhan)出。
Universal Everything創(chuang)始人兼創(chuang)意總(zong)監(jian)Pyke將(jiang)50%的UE工作室時間用于探索和創造新的(de)原型,他希(xi)望為新的(de)顯示技術(shu)尋找移動(dong)圖(tu)像的(de)新形(xing)式(shi),在(zai)未(wei)來的時代找(zhao)到“我們的聲音”——在(zai)數字時代以此代表人類自己。
Pyke說:“這些探索,是為了在我們到達(da)未(wei)來之前,先創(chuang)造未(wei)來。”
電動汽車 x 環保行動
— Universal Everything x Hyundai Motorstudio —
靈感來源于印(yin)度尼西亞(ya)周圍的(de)珊瑚礁,展現了(le)海洋中塑料瓶(ping)的(de)回(hui)收過程。瓶(ping)子變(bian)成(cheng)(cheng)碎片,發出微妙的(de)繽(bin)紛光芒(mang),創造出一片片花(hua)瓣,再溶解成(cheng)(cheng)更(geng)小的(de)顆(ke)粒,由點集線成(cheng)(cheng)面,變(bian)成(cheng)(cheng)氣泡后我們看到珊瑚在(zai)海底復活。這個(ge)令人意想不到的(de),抽象的視覺(jue)表達方式展現了海洋的復(fu)興。
手機 x HyperSpace AR
— Universal Everything x APPLE —
app可以在iPhone 12 Pro和iPad Pro 2019及(ji)以上版本(ben)上運(yun)行,主要是使用AR技術改造使用者的空間。
使用者可以在自己的(de)空間創造屬(shu)于自己的AR雕塑(su)展覽。通(tong)過app掃描你(ni)的空(kong)間(jian),然后手動(dong)在屏幕上繪畫,創造3D AR雕塑。可(ke)以選擇花、水晶、釘(ding)子和(he)線作為表現方式,創造出有個(ge)人特色(se)的AR雕(diao)塑空間。
韓國豪華百貨公司(si) x 奢(she)侈消費品數字藝(yi)術(shu)
— Universal Everything x The Hyundai —
韓國(guo)豪華百貨公司The Hyundai邀(yao)請Universal Everything為其在首爾的(de)外墻(qiang)覆蓋的(de)30米(mi)高的LED流行藝(yi)術視頻墻導(dao)演一系列的視頻藝術(shu)作品。
Superconsumers是(shi)對百貨(huo)公司內銷(xiao)售的(de)奢侈(chi)消(xiao)費(fei)品的(de)數字(zi)藝(yi)術展現。Universal Everything對這些產品進行了一(yi)(yi)系列數字流行藝術放(fang)大(da),展現(xian)一(yi)(yi)個多樣化的、生動的角色游行—從(cong)金屬泡沫夾(jia)克到精致的珠寶,從(cong)美(mei)食創作(zuo)到大(da)膽的插(cha)花(hua)。
在整(zheng)個(ge)2019年春季,Superconsumers系列的新篇章在首爾的流行(xing)藝(yi)術(shu)視(shi)頻墻上(shang)展示(shi)。
運動 x 3D 交互式投影(2013)
— Universal Everything x NIKE —
在米蘭的家具展(zhan)覽上,Universal Everything 通過對(dui)舞蹈、運動和人體的(de)抽(chou)象(xiang)形體的(de)探索,布置(zhi)了一個3D交互式投影裝置。
FIT 裝置允許(xu)參觀者(zhe)實時經過時,運動跟蹤技術(shu)將(jiang)游客在空間中(zhong)的運(yun)動轉(zhuan)化(hua)為錯綜(zong)復雜、流動的線程的彩(cai)色輪(lun)廓。
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