給大(da)家介(jie)紹一(yi)下展廳場館空間里應用較多(duo)的交互(hu)體驗墻
▲當體(ti)驗者用手(shou)觸(chu)碰墻(qiang)(qiang)面熱點(dian)時,它就會(hui)呈現(xian)出關于展示(shi)內容(rong)的(de)視覺變化,這就好像(xiang)給(gei)雙手(shou)賦(fu)予(yu)了魔法一(yi)樣(yang),讓原本靜態的(de)畫面通(tong)過觸(chu)碰瞬間就可(ke)以“活”過來,所以交互體(ti)驗墻(qiang)(qiang)也(ye)叫(jiao)互動魔法墻(qiang)(qiang)。
設計師會(hui)根據不同的品牌展示主題進行美術創作,定制(zhi)線稿墻面或者簡(jian)易藝術沙盤,視(shi)覺導演將(jiang)內容進行mapping投影,
當體驗者觸摸(mo)指定位置時,動(dong)畫便開始播(bo)放(fang),快速實現與線稿內容的(de)完美融(rong)合(he),從而(er)獲得(de)令人新奇的(de)動(dong)態(tai)。
不(bu)同的魔法墻效果主要在(zai)識別觸摸(mo)點技術上存在(zai)差異,通常有兩種方式:傳感器和雷達。
傳感器(qi)大家都知道,就是把壓(ya)力傳感器(qi)放在需要(yao)(yao)觸摸(mo)的(de)點就可以(yi)了,但現在市面上使用雷達(da)技(ji)術實現的(de)魔法墻更為常見,因為在操作方面會更加靈活,如果內(nei)容發生(sheng)變化(hua),雷達(da)技(ji)術只需要(yao)(yao)改變墻壁內(nei)容和投影內(nei)容,不需要(yao)(yao)改變硬件。
體驗(yan)優勢:內容自定義程度高、系統(tong)簡(jian)單成(cheng)本(ben)低、趣(qu)味(wei)性更(geng)好。
交互(hu)體驗(yan)墻(qiang)集娛樂益智(zhi)科普為一體,它可以將人體的直觀運動(dong)(dong)與墻(qiang)有機結(jie)合,創造出一個新的互(hu)動(dong)(dong)空間。豐(feng)富的效果,高清(qing)的視屏和多種圖形(xing)的運用,能輕易的在任何公共區域帶(dai)來令人興(xing)奮和有趣的互(hu)動(dong)(dong)體驗(yan),調動(dong)(dong)觀眾的參(can)與主動(dong)(dong)性,聚(ju)攏人氣,非常(chang)適用于科技館、企業展廳、商場展會、主題樂園、游樂場、公園等場所。
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